В плане игрового процесса игра похожа на XCOM, Jagged Alliance и Commandos. От классической пошаговой тактики её отличает боевая механика: вместо стандартного пошагового геймплея здесь разделение хода на фазы. Сначала игрок в режиме паузы обдумывает свой ход и раздаёт указания бойцам, а затем битва на восемь секунд переходит в реальное время.
Боевая система включает в себя огонь на подавление, разрушаемые укрытия, маскировку и реалистичную баллистику. В промежутках между баталиями предстоит заниматься распределением ресурсов и управлением лагерем. Смерть персонажей безвозвратна.
Broken Lines выйдет в первом квартале 2020 года на PC (через Steam и GOG.com), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Заявлена поддержка русского языка.